@
isvara @
Quaintjade要讲游戏主机的例子,请别忽略主机兴起过程好吗?游戏主机是针对玩家的专属机器,尤其在不是人人都有电脑的时代,主机方受到开发商和玩家青睐,有别于其他平台,本身是为游戏专门提供的,上平台也要做专门开发、优化,所以有些主机方虽然黑心,大肆盘剥开发商,但是人家也确实给你带来玩家,带来了一些收益,这可以说是商业利益,虽然也不是那么光彩,但好歹是有缘由的。对于玩家来说,获得有别于电脑的游戏体验,同时获得售后,出钱购买游戏和游戏道具也是自愿的。
两位再看一下打赏,虽然它是在程序内部完成的,但它基本上就是和内嵌网页没区别(苹果用户在打赏这个功能上有区别与其他平台用户的特殊功能吗?没有,它和网页实现的同样功能差别在哪?),苹果作为合作方,开发者许可证已经收了钱,在没提供对于文章任何帮助的情况下,开发商也没因此获利的情况下,强行定为内购拿钱,这基本上是抢钱连理由都不需要,借口都不找了,你通过 app 收了钱,渠道我提供的,所以就分我三成,并且说我对大家都是公平的,知乎就交了啊。你觉得和某些主机方比谁更黑?
我也很明确的说了,苹果之所以管打赏是因为它不允许有东西绕过它的内购系统而已,钱转到开发商账户上,如果我不采取措施,这种口子一开,大家都规避内购系统怎么办?但是老实说打赏这种东西它是更接近于捐赠的,也就是说你说这个行为违反协议你也只能说它的行为与捐赠太相似,必须关掉,但没有什么强行定为内购,好像收 30%我就放过你,这种协议条款,你到底是“一视同仁,铁面无私”还是重在收钱啊?
多数的交易,都会商定好价格,这是因为你是否购买这种东西,是由你的需求决定的(经济学上叫供求关系,当然还有其他因素,需求是市场条件下的主要因素),先服务后付费交易,交易双方通常有约定,也就是说交易的前提是你觉得你的确需要它,而捐助或转账的前提是你觉得它已经给你带来了某种东西,对于作者的鼓励而已,这虽然付款,但是通常来说不是交易,你也不能推定所有的收到打赏的作者写文章的目的都是交易,交易的前提不存在,交易的说法无从谈起,购买也就不存在。并非付费就是交易。
当然确实有一些人利用捐助做交易获利,这也是禁止应用内捐助的原因,因为它确实可以被人利用绕过内购系统做交易,但这也不是把其定为内购的理由。当然你硬说那些都是交易购买我也没办法。
我是就事论事,腾讯如果做什么事情该说,我也一样会说,不替任何人站台。