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回复总数  708
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你的 10 TB 包含啥类型数据呢?能压缩下吗?

如果有很多日常拍摄视频,可考虑视觉无损压缩,几元电费可以永久省几百 GB ,很划算。。(也能少省 几%,电费再减半)

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前几天测试,4K@60 HDR 码率 80 Mbps 黑神话宣传片,x265 veryslow 压到 20 Mbps (即减少 75% 体积),

挑出《最差》十几帧,逐一放大与原视频对比,细节纹路噪点都保留挺好,看不出啥差异。。

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日常拍摄 4K 视频,应该不如(粒子线条满天飞的)游戏那样精细,可能压成 15 Mbps 都够了

这也是奈飞影视级 4K 码率,已足够很多人称赞画质惊艳、视觉盛宴了。。

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(下图白线左侧是原视频。这里只放两三帧,其他十几帧在原帖子 /t/1101836


https://i.imgur.com/to57xlc.png

https://i.imgur.com/0hiQpw0.png

https://i.imgur.com/fDYFIRa.png

https://i.imgur.com/8yLWUP1.png
@yeqizhang #47 我是进 BIOS 限的。但听说也有 Ryzen Controller 之类的软件,可以动态调整 TDP ?
28 天前
回复了 AOK123 创建的主题 生活 大家是怎么清理多年累积的照片的?
@AOK123 #48

视觉无损级压缩,就是冲着《原视频也不要了,我要节省几百 GB ,只付出一丁丁点画质损失的代价,基本忽略不计》去的。。

如果保留原视频,有减少 > 90% 体积的玩法。比如 svt-av1 可以 1080p 分辨率压到 300 ~ 400 Kbps 码率(即 6 ~ 7 小时视频 / GB )还算清晰。。

av1 也能用来压缩图片,比如这张 4K 阿凡达图,减少 97% 体积后,与原图对比,细节纹路还很清晰,特别适合你说的《原图 / 视频存硬盘备份,iCloud / 手机存压缩后版本,随时随地离线浏览海量回忆》。。

(下图虽然 imgur 压缩成了 2.54 MiB jpg ,但和原始 13 MiB png 图对比,很多细节噪点都保留很好,能真实反映 av1 压缩前后质量对比)

https://i.imgur.com/qltOb6C.jpg
@ftang #40 限制一下功耗呗,7840HS / 8845HS 限到 25W ,都还有 65W 的 71% 性能。。

所以限到 30W 这样,享受满血 80% 性能,免除发热噪音烦恼,能效比还非常高,持平 🍎M2 。。

https://i.imgur.com/krir4IG.png https://i.imgur.com/krir4IG.png

https://i.imgur.com/TmS4wK2.png
@scegg #124 真是《零散随机 IO 导致速度骤降》吗?

每秒落盘 1 次,随机 IO 次数差不多,为啥提速 99.37% 呢。。



@julyclyde #125 问题是《写数据库后,没及时落盘,就给钞票》了。。

如果高频系统允许延迟 1 秒以上响应(等数据库完全落盘事务数据),那就没啥问题了。。
28 天前
回复了 Knuth 创建的主题 计算机 现在笔记本 CPU 是不是普遍过剩?
@l4ever #41 普通人日常拍视频很正常吧,几元电费跑 ffmpeg 《视觉无损》省几百 GB 空间,多爽啊。。
给个数据供参考:用 x265 veryslow 压 4K@60 游戏视频,可以视觉无损压到 15 ~ 20 Mbps 。追求小体积画质也还可以,才用 av1 。

我前几天( /t/1101836 #reply56 )用 x265 veryslow 测试压 4K 80 Mbps 黑神话宣传片,压到 20 Mbps 时(即减少 75% 体积),最差十几帧与原视频放大细细对比,都看不出啥差异。。

几元电费永久省几百 GB ,还是很划算的。。(如果愿意少节省 几% 体积,电费还能再降一半甚至更多)

(下图白线左侧是原视频。这里只放一帧,其他十几帧在原帖子)

https://i.imgur.com/to57xlc.png

https://i.imgur.com/8yLWUP1.png
28 天前
回复了 fenglirookie 创建的主题 硬件 e5 CPU 的存在意义
@ltyj2003 #33 要算综合性价比,电费也要纳入考量吧。。

我跑视频压缩,都要压低 TDP ,减少发热导致的无意义耗电。。
@heimoshuiyu #22

录制码率确实虚高,但 av1 减少 90% 体积,只怕细节损失会很大。。

我用 x265 veryslow 软压都才敢减少 75 ~ 80%,80% 时最差十几帧对比原视频,很多细节纹路都消失了。。

回忆很珍贵,我是愿意少节省 10% 体积,来让日后回看时能更清晰,不这么朦胧。。


当然,我是用游戏视频这种,颗粒细节满天飞的精细画质,来做测试的。

现实可能没那么多线条分明的细节纹路,或许像你这样减少 80 ~ 90% 也可行。。
28 天前
回复了 AOK123 创建的主题 生活 大家是怎么清理多年累积的照片的?
如果不是非常重要的照片视频(每个像素都容不得一丁点变化),你可以视觉无损压缩,来减少 80% 体积嘛。。

几元电费永久省几百 GB ,还是很划算的。。(如果愿意少节省 几% 体积,电费还能再降一半甚至更多)

比如,我前几天( /t/1101836 #reply56 )用 x265 veryslow 测试压 4K 80 Mbps 黑神话宣传片,压到 20 Mbps 时(即减少 75% 体积),最差十几帧与原视频放大细细对比,都看不出啥差异。。

(下图白线左侧是原视频。这里只放一帧,其他十几帧在原帖子)

https://i.imgur.com/krir4IG.png https://i.imgur.com/krir4IG.png

https://i.imgur.com/to57xlc.png

https://i.imgur.com/8yLWUP1.png
减少 90% 体积会不会损失太大了。。

av1 适合中低码率压缩,中高码率时,保留细节的能力不如 h265 ,更何况还是 GPU 压缩。。

更好方式是,FFMetrics 算下每一帧质量分数,挑最差几帧出来,用 video-compare 与原视频对比,看自己能否接受画质损失。。

比如,我前几天( /t/1101836 #reply56 )用 x265 veryslow 测试压 4K 80 Mbps 黑神话宣传片,压到 20 Mbps 时(即减少 75% 体积),最差十几帧才基本能接受。。

https://i.imgur.com/krir4IG.png https://i.imgur.com/krir4IG.png

https://i.imgur.com/to57xlc.png

https://i.imgur.com/8yLWUP1.png
@feikaras #95

1. 同样 2000+ 价位 Win 迷你主机,销量少一两个数量级吧。。

你可以放下这半年来其他台式机的数据。。( M4 mini 就出半年嘛)



2. 我一直说目标人群是《拍日常视频普通人,想低成本视觉无损省 80% 体积》,这应该能覆盖不少人了吧。。

毕竟现在固态 / 云存储贵得很,几元电费永久省几百 GB ,多爽啊。。



3. 便宜硬件 + 丰富生态,还是 x86 强项(但是现在 x86 新 CPU 也不便宜 + 开始集成内存,也好不到哪去了)。

如果后面厂商移植游戏到 Mac 上,应该能满足不少用户中轻度娱乐需求。。( NS 孱弱机能都可以,Mac 有啥不行)

至于 16G 内存小,关了其他应用,只开游戏呗。。256G 固态小,吊尿袋 / 第三方更换颗粒 / 下少点游戏,玩完就删呗。。相信 🍎 粉适应能力。。https://i.imgur.com/krir4IG.png


总之,我认为后面 🍎 可以朝着中高度工作 + 中低度娱乐方向走。这样 3000 元 🍎 M4 综合素质高(体积小巧 + 强悍性能 + 好看界面),应该能笼络不少轻办公、敲代码、搞设计、剪视频、中轻度游戏、节假日带电脑回家的学生 / 租房上班族用户。。

然后就能狠狠敲打 AMD ,督促它卖点便宜 8845HS 、HX370 、Max+ 395 了。。https://i.imgur.com/krir4IG.png
29 天前
回复了 liuidetmks 创建的主题 数据库 存储过程真的是洪水猛兽吗?
@sanmaozhao #11
@pipixiarwksb #36

有 AI 的年代,改写成不同语言,应该都不是啥问题吧。。


@dlmy #32

5W SQL 转成编程语言实现,复杂性会降低多少呢?感觉 SQL 实现一般都更简短呀。。
@julyclyde #121 银行转账算金融系统吗?如果提现了却没落盘。。



@scegg #122 楼主不是说《强制落盘再返回》速度骤降 99.37% 吗?

我一直认为《强制攒批再落盘最后返回》应该能极大缓解问题,只是看起来没有数据库去实现。。
@feikaras #90

1. 不至于吧,俩电商平台上简单数数,Mac mini M4 卖出快 40W 台了(如下图)

2. 对呀,前几天测试过( /t/1101836 #reply56 ),五年前 M1 用 CPU 压 4K 80 Mbps 黑神话宣传片,x265 veryslow crf24 时有 1.02 fps (嫌太慢可下调至 slower 甚至 slow ),结果 20 Mbps ,挑 vmaf 最差十几帧放大对比原图,看不出啥损失。。

3. 🍎 M 系芯片不是共享内存吗?且现在起步 16G 内存,咋会负担不起 8G 显存的。。

https://i.imgur.com/dkXLovg.jpeg
30 天前
回复了 Fdyo 创建的主题 Windows Windows 11 记事本要支持 Markdown 了
是 Typora 那种所见所得编辑吗?

还是两列,一列编辑一列渲染那种。。
@scegg #115

1. 不追求一定要减少随机写入次数呀?关键是想利用顺序写入,快速完全持久化一批事务数据,减少交易事务延迟?(毕竟是落盘才结束事务)

2. 你是说,fsync 能又快又安全落盘到 LUN 写入队列/日志/缓存/分层/…,所以即使 commit 一次就落盘一次,延迟也能很低,并发量也能很大,系统崩溃断电 数据也能很安全,进而解决楼主的问题了?



@julyclyde #118

1. 丢就丢了呗,反正事务没提交成功(因为是攒一批事务,再一起完全落盘提交,事务才结束),又不会对后续其他交易事务有啥影响(比如一钱多用),提示用户《交易失败,服务器忙,资金不变,稍后重试》就行了?

2. 就算不攒事务,commit 一次落盘一次,高频系统每秒钟照样还有几千上万笔交易事务在处理呀?系统崩溃 / 断电,这些处理中事务照样失败,这批用户交易请求数据照样丢失,照样需要提示用户《交易失败,稍后重试》?
@feikaras #80

1. 性能强。。那就对应前两条?还是说要猛堆 16 核 32 核?

可我看很多人推荐买笔记本选 MacBook ,第三条是很重要的理由,待机 / 轻工作(码字看视频等)续航久?


2. 特制 CPU 是指啥?可 GPU 转码质量很差呀?这些场景咋办:

比如:x265 veryslow 视觉无损减少日常拍摄视频 80% 体积,骁龙 865 盒子 100 元电费能处理 7 TB ,低成本一劳永逸腾硬盘空间?

再如:svt-av1 猛猛压缩 1080p 视频到 300 ~ 400 Kbps 放至手机里(即 6 ~ 7 小时 / GB ),随时随地反复品味(还算清晰的)海量经典好剧?


3. NS 那(千元 8gen3 安卓都能流畅模拟的)孱弱性能,也不妨碍一堆厂商为其开发游戏呀?

况且我看 🍎 M4 玩死亡搁浅、博德之门 3 、古墓丽影 11 、生化危机 8 等,表现都还可以?
@msg7086 #83

所以说 AMD 摆烂嘛,🍎 M4 咋就能猛猛提升性能同时,大幅降价呢。。正常来说,HX 370 应该也是 2000+ 价位的。。

感觉 x265 可以是大众场景呀,拍日常视频的多了去了,电脑闲时压一压,能低成本视觉无损减少 80% 体积,一劳永逸省个几十上百 GB 出来,何乐不为呢。。

专业干活的也吃性能嘛,代码编译、视频剪辑渲染、数据处理、……

至于能效,除了干活省电外,还有 🍎 粉老生常谈的《噪音》问题,什么风扇一转就心烦。。

x86 生态确实强大,但也逐渐被 arm 蚕食了,比如轻办公、敲代码、搞设计等。。普通人没那么多上古 x86 应用场景吧。。
@feikaras #71

1. 你认为 AMD 的 CPU 应该朝啥方向进化呢?

- 提升单核性能(日用大部分场景更快)
- 提升多核能耗比(噪音更小,干活省电)
- 待机 / 低负载功耗控制(笔电场景续航更久)
- 其他……?


2. x265 、svt-av1 视频编码,都是 CPU 吭哧吭哧算,和 GPU 硬编 / 硬解没关系呀?


3. 你觉得阻碍 Mac 游戏繁荣的原因,可能有啥呢?
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