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当然可以;

我就是这样的需求,自己在家里组了一台服务器;

然后发现不能公网连接确实不方便,折腾了一圈 Zerotier, N2N, FRP ,Ngrok, inlets.....最后发现体现都不好..于是自己做了一个虚拟组网的服务;

来广告一下自家的虚拟组网服务,让你能方便的进行内网穿透,特别适用于楼主在家里自己搭建各种服务的场景:😊

http://happyn.cn

happynet----让组网更简单
2021-09-23 10:05:24 +08:00
回复了 dreamkuo 创建的主题 问与答 如何把远程电脑当做自己局域网中的一员
2021-09-21 17:54:30 +08:00
回复了 opentrade 创建的主题 酷工作 [武汉] 新创公司招聘 Rust 开发工程师(非区块链)
@opentrade 哈,谢谢老哥;都是爱折腾的人,我跟楼主的经历很类似,上海工作多年,买不起房,老人身体都不好,回老家了;暂时不打算再出远门折腾了;有缘到武汉一定去拜访;
2021-09-21 17:33:10 +08:00
回复了 opentrade 创建的主题 酷工作 [武汉] 新创公司招聘 Rust 开发工程师(非区块链)
非常优秀的开源软件;

远程控制类的赛道参与者虽然很多,但是能长期商业化运营下去的很少;

部分原因是这个领域太细分,市场容量有限; 另外就是解决方案很碎片化,从商用 VPN 到各种远程协助类服务,再到最草根的 QQ 协助,很难有一个玩家能做到绝对排他性的品牌;

远程控制类目前看来体验最优秀的是 parsec.app ,商业化最成功的是 teamviewer ;

但是随着远程工作的普及,带宽提升带来的福利,这个赛道会越来越大;

我觉得目前的技术和网络环境已经足够成熟,可以以较低的成本支撑这类应用了:

* 后台方面,服务容器化,已经大大降低了运维成本
* 国内网络提速降费,我相信未来的流量成本会很快下降到 0.1/GB
* 5G 网络、千兆带宽的普及,会大大提升远程串流游戏的体验

这个赛道大有可为;

祝福楼主。
楼主这个意识很好,我这里三线小城市的超市已经挺不待见现金了,有时候忙的时候就让手机扫码的人排前面先付款,后面一堆用现金的老人等等........

这种行为肯定是不对的,但是现实情况确实是现金用起来越来越不方便,电子支付已然成为主流支付手段;

另外现在国家正在逐步清退原来传统的隐形保本的理财固收产品; 将来银行都会成立理财子公司,代销浮动收益类的理财产品,或者公募基金类产品,这些对于年龄大的人来说,学习成本很高,去营业厅买理财的方式估计也会慢慢都转移到线上;所以让父母学会手机银行很有必要;


老人学习这些 APP 的成本非常非常高,比如家里用的工行 APP,开启“长辈版”,我们看起来已经足够简单了,但是我父亲用了半年才摸清楚各个入口,而且有时候 APP 一升级,字体有点变动,前面跳出一个广告,就又抓瞎了.....教父母用这些是个耐心活; 千万不能想当然:"这个这么简单,你怎么老是忘...";

真的,我爸就是最简单的手机号码登录,跳出键盘后一个一个数字输进去,然后短信验证码发过来,他再把验证码抄下来,然后再输进去登录,就很费事;这些事对年轻人简直不可思议,我父亲把界面切到验证码,6 位数的验证码看到了,记下了,然后再切到银行 APP 登录界面,就又记不住刚才的验证码了!! 什么指纹登录、手势登录..想象很美好,但是多个一层,需要多点一次,他就找不到....

更多的时候是输入法,有个很基本的问题: 大家可能各自圈子不同,所以感觉不同;我母亲是不识字的,当然也不会拼音,而且只会两位数以内的加减法,乘除就算不明白了....你想象一下自己用一个俄语版的手机银行 APP 是什么感觉,就会明白为啥她这么害怕,这么抵触手机支付了....

不识字,不会拼音,这种老人在农村还是不少的.......

没啥好办法,就得耐心交;我爸妈原来 ATM 都不会用, 从只会银行营业厅拿存折取款,到会操作手机银行买货币基金,我家用了两年多才教会;
我家的办法比较简单,就是办两张卡,两个手机;

* A 卡存大钱,一般是父母的工资卡,专门一个手机装 APP ;买好理财,规划好活钱,装好了放家里,一般不动;
* B 卡放小钱,在常用手机上关联上三方支付,这样即使出问题了也损失不了多少;

然后在 A 卡上设置个自动转账,每个月固定时间转一笔钱到 B 卡就行了;
2021-09-04 09:39:00 +08:00
回复了 fightff 创建的主题 问与答 请教大家,需要一个比较方便的远程桌面方案
推荐一个自家产的:happyn.cc

每台机器装一个客户端配置下参数就可以组建一个虚拟局域网了,之后 RDP 即可;

流量优先内网穿透 P2P,如果不能穿透会走服务器转发,目前转发速度不错,RDP 一般很流畅;

楼主可以在父母家装一个配置好以后开机自运行,然后打开远程协助;之后在外边任何时候都能启动客户端,RDP 连上去;

https://v2ex.com/t/796362
2021-09-02 13:04:46 +08:00
回复了 happyn 创建的主题 游戏 Happyn+Parsec--也许是最稳定的远程串流游戏方案
@sbilly 根据我的理解,就是串流技术,在服务端编码视频,然后实时串流给客户端;

所有串流技术拼的是编码解码效率,如何用尽可能小的负载和码率将画面压缩传输,同时做到低延时;
2021-09-02 08:39:11 +08:00
回复了 happyn 创建的主题 游戏 Happyn+Parsec--也许是最稳定的远程串流游戏方案
@pluvet 正如楼上所说,内网串流,开头链接里介绍的工具都是做这个的;我个人用下来,还是 parsec 综合体验最好;

@Cassius 确实 parsec 的优化已经非常优秀了,在大多数情况下,足以替代 teamviewer,而且多设备还不收费;现在体验有折扣的场景就是两台 NAT 之后的机器串流,所幸这方面已经有非常多的解决方案,从内网穿透到端口映射:zerotier, tailscale,N2N, FRP,Ngrok, inlets, Cloudflare Tunnel, inebula......

这些工具都很优秀,但是受限于国内的网络环境,如果需要好的体验还是需要自建服务器转发,happyn 就是想把这一步折腾做掉,把自建服务运维这一块专业化,带宽利用最大化,用户不要操心这些事,直接安装个客户端配置下参数就完成组网;
2021-09-01 16:35:04 +08:00
回复了 happyn 创建的主题 游戏 Happyn+Parsec--也许是最稳定的远程串流游戏方案
@LuckyTain 对于 Parsec P2P 效率和 happyn 的 P2P 效率没有做过比较, 您有兴趣的话可以安装 happyn 试用一下;

parsec 不需要做任何改动,只需要运行 happyn 组建虚拟局域网即可,看看效率是否有所提升;
2021-09-01 16:26:10 +08:00
回复了 happyn 创建的主题 游戏 Happyn+Parsec--也许是最稳定的远程串流游戏方案
@LuckyTain P2P 正常应该就没有啥提升空间了 ..

但是 happyn 等于组建了一个虚拟局域网,所以你在开着 parsec 的同时还可以 RDP ; ^_^
2021-09-01 16:16:13 +08:00
回复了 happyn 创建的主题 游戏 Happyn+Parsec--也许是最稳定的远程串流游戏方案
即使是服务器转发,我认为需要的流量资源并没有那么大;

10Mbps 的带宽可以保证流畅的远程桌面体验; 20Mbps 的带宽就可以做到 1080p 串流游戏;

假设一个用户 1 小时的串流,消耗流量为 20/8*3600=7GB ; 这其实跟很多视频平台流量差不多的;一个用户一个月 10 小时串流,国内的 BGP 流量成本大概是 0.5 元 /GB, 月费 35 元成本,这是按照精品流量带宽来算;

总体来说,我觉得国内带宽成本会快速下降,用户 10 元 /月 就能享受稳定的串流体验,我认为将来是能做到的;
2021-09-01 16:09:24 +08:00
回复了 happyn 创建的主题 游戏 Happyn+Parsec--也许是最稳定的远程串流游戏方案
不包括,这正是 happyn 平台能长期运营的基础;

目前的测试来看,国内绝大多数场景下都可以做到稳定的 P2P 打洞;除了以下两种场景不行:

1. 锥形 NAT
2. 移动 4G 网络间互联

一般来说,两台机器间打洞成功后,消耗的流量极小;可以忽略不计;
2021-08-26 08:44:30 +08:00
回复了 happyn 创建的主题 分享创造 happyn: 一个异地组建虚拟局域网的解决方案
@jch12138 可以到 [论坛]( https://forum.happyn.cc/) 上发帖提 bug
2021-08-26 08:43:24 +08:00
回复了 happyn 创建的主题 分享创造 happyn: 一个异地组建虚拟局域网的解决方案
@jch12138 Linux 端报错应该是权限问题, 因为要创建虚拟网卡,需要 root 权限,启动的时候用 sudo 试试;
2021-08-26 08:40:56 +08:00
回复了 happyn 创建的主题 分享创造 happyn: 一个异地组建虚拟局域网的解决方案
@jch12138 我对 MacOS 和 IOS 开发不熟, 这个要支持估计还得一段时间;

我在虚拟机里面用的是 MacOS 10.15 测试的,没啥问题,11.1 等我这个周调一下试试;

多谢支持!
2021-08-23 16:18:33 +08:00
回复了 happyn 创建的主题 分享创造 happyn: 一个异地组建虚拟局域网的解决方案
@jch12138 MacOS 版本折腾了两天正式发布了,还比较简陋,欢迎试用:

https://forum.happyn.cc/d/6-macoshappyn
2021-08-21 20:37:17 +08:00
回复了 happyn 创建的主题 分享创造 happyn: 一个异地组建虚拟局域网的解决方案
@jch12138 已经 build 完毕了; 发布在 github 上:

https://github.com/happynclient/happnmacOS/releases/tag/2.9.0

还有一些部署的工作,准备做一个 Homebrew Package, 提供 launchctl 的服务脚本...估计下个周就完成了;

如果有兴趣的话,可以直接下载 github 的发布包自己折腾一下,参数和配置文件跟 linux 版本都是一样的...

我手头没有 Mac 真机,这是在虚拟机里面编译的,所以测试还没做...欢迎做小白鼠
2021-08-20 08:49:16 +08:00
回复了 happyn 创建的主题 分享创造 happyn: 一个异地组建虚拟局域网的解决方案
@lixinrui000 多谢支持;默认是 UDP,TCP 也是支持的,但是目前测试下来体验不如 UDP,下个版本会优化;

@ragnaroks 多谢多谢,多了一个渠道,很有帮助;
2021-08-19 12:56:36 +08:00
回复了 happyn 创建的主题 分享创造 happyn: 一个异地组建虚拟局域网的解决方案
@ragnaroks 另外我的意思并非是 zerotier 、tailscale 不好,他们都很好;

但是在 1t2g1m 的 VPS 上怎么折腾体验也是没法有本质提升的....这个 1Mbps....实在限制太大了;

我去看了看天翼云,上了 10Mbps,1 年价格就向普通云服务商看齐了...

各类云服务的 VPS 就是前 5Mbp 带宽价格便宜,但是>5Mbps 的时候,就难以接受了
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