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回复总数  129
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@liuhaidong 不玩游戏, 以前打打 dota,吃下鸡,现在老年选手了,反应迟钝,只能看看直播比赛了. 移动有需求.
@BarackLee 其实目前的工作内容 mac 上应该完全没问题. 主要对后续方面那些方面(嵌入式,python 对显卡要求),在 mac 上的能不能愉快的工作. 一方面看看大伙的 mac+windows 方案是什么样的
@Martin123123 如果后续需要算力要求高,也打算再扩一台机器. 上限高些,成本低些.笔记本上能做开发就行了,不过也需要(64G~128G,64G 跑 java,多服务,一般能跑得差不多了), 小巧一点,移动方面点,在家都是链接显示器.如果没合适的,也接受 16 寸
@onikage 又怂又爱玩🤣
@levelworm 半吊子程序员. 现工作是做硬件系统应用的.客户方有这个需要.有点物联网的味道,自己主要在 web,app 方面
6 小时 2 分钟前
回复了 zuotun 创建的主题 问与答 显示器三选一,纠结
lg 的怎么样
@simo 这技术水平,看能勉强二开不.我们三就不造原子弹了.😂.
@OneMan 哈哈,老板只负责大方向.😅 我们也没弄过,想着推下流,拉下流,就算难,应该多吭一下,应该也能弄个七七八八吧.结果....
@JarlZhang 老板就是想减少成本,今天和他聊到了成本,服务器,流量这些,他有点犹豫了.
@andyli9449 P2P 订制优化牵扯到什么方面? 基本上都是公网进局域网,应该是没办法直接穿的. 谢谢建议,软件和服务器,线路都要搞定,确实成本摆在那.二次开发我们想着改一改看看效果怎么样,大多是适配到现有业务中,真正去修改实现模块,那还是没那个功力.
@Solace202 那肯定是完全自研了. 没想到这领域这么难.
@andyskaura 是一对一的场景(一方投屏,一方显示).双方语音交流.livekitr 看文档比较适合做一对一,但他也是基于 webrtc 的. 如果自己做二次开发,好像基于 webrtc 的方案会容易点.
@mightybruce 这个我提醒下上面.现在是用的腾讯会议开个房间.
@Vindroid QT 在适配手机端(andriod,ios)下容易适配吗,之前只了解过桌面端.肯定能统一更好了.
@Promtheus 主要自己也感点兴趣,没想到这个玩意门槛这么高.惊呆了.
@xjh5572 就是做一个一对一的投屏(一方投屏,一方观看). 因为刚开始了解的是从 0 开发,看到的视频和资料用到的技术比较多,自己都理不清用哪种好,所以来这希望大佬们给点经验和指导一下.
@capric 是的,只要一对一,学生端播放教师端投屏就行了. 一对一,一对多都算直播吧. 我们要自己捣鼓也打算基于 webrtc 这种了(因为很多开源的都是基于这个),从 0 开发确实不现实.
@shuax 我不知道 QT 对 andriod 和 ios 支持得好不好,所以大概看了下 flutter,多端统一确实会好一些
@lonccc 谢谢推荐,这个 livekit ,大佬们推荐得最多,查资料了解到无论 api 还多端支持,适合做二次开发.
@Helsing 谢谢推荐,我一定会少走弯路,少踩坑的😂
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