大伙儿 vision pro 能做啥(游戏幻想中)

2023-06-08 10:10:56 +08:00
 adrianchevalier
基于 vision pro 全新的交互体验,我先来幻想下
* 火影忍者基于结印+喊出招式的战斗系统开发的游戏(二代或者三代 vision pro )
* 《 Pokémon Go 》真的 go 起来了~Apple TV+重金打造的科幻史前纪录片《史前星球》有感
* 昆特牌面对面~
* 星露谷终于要步入下一个修仙阶段了(健身种田)
* 游戏王 青眼白龙 黑暗大法师有一个算一个都不能跑~
继续补充啊
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74 条回复
pan020037
2023-06-09 09:57:03 +08:00
除了看 sivr 系列番号,vrchat 聊聊天,感觉其他的并不能长久,特别是玩游戏,有些游戏比如 pavlov,玩起来真的累呀
manasheep
2023-06-09 09:57:45 +08:00
玩游戏为啥不直接 PSVR2 呢
manasheep
2023-06-09 10:01:03 +08:00
@Baoni 硬件太贵,装机量少,VR 开发者怎么赚钱呢,还不如 steam 和 ps5
wangxin13g
2023-06-09 10:11:01 +08:00
看这个帖子基本就知道 V2 有多少人不关注游戏机方面的新闻和情况了
makia98
2023-06-09 10:12:38 +08:00
@zeal7s 谢谢,有思路了
Baoni
2023-06-09 10:55:44 +08:00
@manasheep 如果只考虑游戏的方面,那确实没什么优势。
iPhone 刚出的时候,是用游戏机的逻辑颠覆世界的吗?并不是,是前所未有的交互模式。
所以 vision pro 也是一样的逻辑,提升的都是交互性功能,应该就要瞄准其他应用了。只不过现在没有人做出来,每个人想象不出来,就断定肯定没有颠覆性的应用。
locoz
2023-06-09 11:18:32 +08:00
@Baoni #64 但苹果目前的交互模式没有达到前所未有的程度,更多的是依靠高配硬件提高的精确度(比如多摄像头+雷达提升空间定位稳定性)和一定程度的方便性(比如朝下的摄像头识别手势、暗光环境红外 LED 补光),眼动追踪的各种使用场景也是早在 VR 行业加入使用前就有的了,归根结底其实还是老一套。

所以说白了,在脑电波输入之类的科技落地前,不会有什么颠覆性的应用,也不会有什么现在没有人做出来的应用,只会有以往可能不那么舒服、效果不那么好,以至于不关注的人压根没听过的应用被翻新,然后被炒作成“颠覆性的应用”。科技以换皮为本。
Baoni
2023-06-09 12:00:01 +08:00
@locoz 那就看你怎么定义前所未有了。
你这么讲那电脑都出多少年了怎么还有人卖显卡啊?不仅都有了好几十年了吗?不过是高配硬件罢了。
就说一个眼动追踪,有人真的用好了吗?设计一个游戏,根据眼睛位置做反应,不是更有沉浸感吗?
Nanan
2023-06-09 13:36:05 +08:00
@RatioPattern #56 搜完了,应该和我说的相距还甚远,首先最起码沙盘模拟应该是属于 AR ,精细度、光影配合啥的就不说了
deplivesb
2023-06-09 14:04:06 +08:00
光想着玩游戏,不想想看个 p 站有多爽
Malvo
2023-06-09 16:01:33 +08:00
希望 p 站能第一时间适配
locoz
2023-06-09 21:35:39 +08:00
@Baoni #66 经典诡辩+没见过世面(“设计一个游戏,根据眼睛位置做反应”),你开心就好。
CRH
2023-06-10 01:02:06 +08:00
@stillyu DCS / FS2020 + 成都造,座舱外面的景物是虚拟的,摇杆和各种面板是真的,可以说是相当完美了
Baoni
2023-06-10 21:14:47 +08:00
@locoz 确实没见过被人指出逻辑漏洞就说人是诡辩的,还“经典”,你是经常这样无法反驳就这样说别人吗?
那还真的有点好笑。

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