从设计师到创业者—一个设计师的创业路

2013-07-24 07:38:01 +08:00
 yang140
http://blog.lewoer.com/from_designer_to_entrepreneur/

几乎所有创业公司都在找设计师,几乎所有人都在讲用户体验,甚至有人写了本书来总结设计师创业者的路(http://www.designerfounders.com/)。 设计师在各种光环下显得格外重要,但是都不曾提到的是,设计师去创业有着天生的弱点,那就是不会建造,好的想法很便宜的但是实现它需要难以想象的努力。以下是我在创建乐窝 lewoer.com的过程中的一些感悟。


从设计到建造

好的创业者永远是一个能亲手将想法实现的人,亨利福特的伟大不在于他的想法多么好,他从小就热衷机械制造,15岁时候就能亲手造出一台内燃机。乔布斯从小就喜欢制作各种电子产品,他和沃兹尼克手工在车库里打造了第一个Apple1。这些人不只是在图纸上做出设计,然后拿出去让别人实现。他们必须要经历一个从无到有的创作过程,并从中体会创作过的快乐。这种亲手的创作是种工匠精神(Craftmanship),这是所有优秀创业者都具备的素质。

今天的设计师大部分工作与建造是分开的,设计师想出概念,草图,线框图和视觉效果,然后交给工程师完成。因为设计师没有独自完成的能力。

这样的设计过程很难创作出杰出的产品。杰出的产品需要制作者有工匠精神,但是现在的企业里的 设计师并不像传统的工匠或者艺术家,因为工匠和他的作品必须要有直接的接触,以便获得直接的反馈。米开朗基罗手中有刻刀和泥巴,毕加索手中有画笔和帆布,他们都可以直接接触其作品,获得即时反馈。而现在的软件的设计者们并不能直接接触最终作品,他们需要工程师来帮忙。于是就失去了那种工匠和其作品之间微妙的联系,也就失去了工匠精神。因此,设计师要创业不能仅仅局限于设计概念、舒适的视觉、华丽的动画,最重要的是其建造的能力。

设计师解决技术问题的三个选择

从设计到创业,首先需要解决的就是实现其想法的问题。有三个办法:第一,找一个技术合伙人;第二,花钱招一个程序员,或者外包;第三:自己做自己的技术合伙人。

常有人说“我有个超赞的想法,现在就缺一个做技术的” 。类似这样的话这两年听过太多太多,如果你觉得你有一个很好的创业想法,但是你并没有技术背景,也没有一个很牛的技术合伙人,那么很不幸,你代表了98%的潜在创业者。这的确是很让人沮丧的问题,我也曾处于这种情况之下,我试过全部三种的办法,以下是我的简单总结。

第一个选择,找一个技术合伙人

找一个技术合伙人很难,要找一个很牛的技术合伙人,你需要说服他们以下观点:

1,你的想法比他们自己的要好

2,这个想法和付给他的价值得他无偿的花掉所有空余时间

3,你有能力将这个创业想法执行并转化为成功的商业

4,你比其他找他合伙创业的人都优秀。

显然要做到这些是很困难的。好的工程师就跟理工科学校里的女神一样抢手。他们可以选择和别人创业,他们也可以自己创业,他们凭什么要选你?即使找到了技术合伙人,在漫长的开发阶段,你不能够有任何帮助。

第二个选择,招一个程序员或者外包,这样的好处是你可马上有人和你做项目。缺点是要花你很多钱,而且项目的管理上很难。如果你起初的创业想法没有成功,那么你迭代转型的成本会非常大。

第三个选择,就剩下了最后一条选择,自己教自己创作,

在经历了前两种的失败以后,我决定选择自己教自己。

自学的好处是,你可以完全掌握自己的命运。作为设计师,你可以直接接触到最终作品,从而容易做出设计决定,你可以按照自己的想法迅速的迭代,而且可以和以后的技术团队有更好的交流。最重要的是,一旦学会了,在你未来的创业之路里你永远会掌握这种能力。

缺点是你的项目必须等到你教会自己以后才能出来,它会花掉你很长的时间。

从去年年初开始学,7个月后,我几乎可以做任何想做的原型了。在这7个月里,我自学了需要用到的编程语言,Javascript, Python, PHP, HTML, CSS,读了6本关于编程的书,花钱上了5门Code School的在线课程。Google,W3schools和StackOverflow成了我最常用的网站。经过7个月的自学,完成了乐窝的原型。后来和团队里的合伙人一起共同开发,最终做出现在大家看到的乐窝
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34 条回复
snoopy
2013-07-25 00:10:11 +08:00
@yang140 谢了,楼主。正考虑换用一个国内的评论系统,毕竟比较符合国情。

个人认为找一个靠谱的合伙人基本靠运气,在这方面主要要广交人脉,才可能碰到。

事实上我也认为设计师光有一个点子是不行的,起码得有个原型。这一点攻城狮比较沾光,虽然不好看,但起码能让产品运作起来。但我也认为设计非常重要,毕竟原型只是第一步。所以两者一个都不能少。我自己是先爱上写程序,后来发现设计很重要开始恶补设计,学了许多相关原理,现在开始学美工。
Superoutman
2013-07-25 11:08:38 +08:00
作为设计师,可以直接接触到最终作品,也是我一直想要的效果。
FrankFang128
2013-07-25 12:54:53 +08:00
交互方式太新颖了,是优点,也是缺点……
beakey
2013-07-25 22:57:37 +08:00
那个赞。。。我本来没准备点的 只是好奇把鼠标放上去 然后就赞了 被楼主骗了~~


哈哈 不过还是赞一个吧 不容易啊!~ 能写代码的设计师 好牛逼!
wingoo
2013-07-25 23:33:04 +08:00
恭喜下lz, 我们算是竞争对手哈, www.ihezhu.com 爱合住
f2er
2013-07-26 08:19:47 +08:00
我赞同一专多能,在实现想法的过程中,需要什么技术就学什么技术,只要能把产品做出来。
创业毕竟不等同于公司上班,不是螺丝钉。
yang140
2013-08-01 21:15:12 +08:00
@wingoo 嘿嘿,是啊,看到过你们的网站,很强大,加油,推翻传统的模式一个人不行,需要很多人共同去做才能让人意识到新模式的优势
yang140
2013-08-01 21:16:34 +08:00
@f2er 对啊,在创业公司不能做螺丝钉
wezzard
2013-08-02 05:15:24 +08:00
赞一个,产品很不错
squallsdjl
2013-08-02 10:32:40 +08:00
支持一下~作为一个从平面转UI到现在兼职前端的设计师的我来说,都是心路历程啊~共勉
tinypig
2013-08-02 10:35:34 +08:00
插个话,问个问题。LZ用Google地图的API不是有调用次数的限制么?
yang140
2013-08-04 11:11:48 +08:00
@tinypig 哦,是的,但是它的限制是很高的,我们还不会碰到那个问题
sandect
2013-08-05 21:55:41 +08:00
国内访问者多的话,还是使用ditu.google.cn域名加载google map api, 速度能快些
danjiang
2013-08-06 17:46:37 +08:00
我刚好是反向,在学习设计的工具和理念。或许过段时间找房子能从lewoer.com有所收获。

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