想用Python写个游戏,发布在什么平台好?

2013-05-27 18:44:41 +08:00
 zeekp
steam greenlight这平台我看很受欢迎啊
写个独立游戏估计路很长,我的愿望是在201X能发布自己的游戏
本人1X岁
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52 条回复
xspoco
2013-05-28 01:28:39 +08:00
如果没有最后一句话,我会觉得LZ好牛逼。。。
laskuma
2013-05-28 01:29:11 +08:00
一直很膜拜@aveline 也是1X岁的年纪 开发经验却早就一大把了
reorx
2013-05-28 01:31:50 +08:00
@laskuma 不排除楼主上学早,我 X = 6 的时候就上大学了
laskuma
2013-05-28 01:34:24 +08:00
@reorx 忽略了这点。。真心想吐槽LZ几句 但是无奈自己没有过硬的实力 想想还是忍住了
csslayer
2013-05-28 04:29:53 +08:00
renpy 写个 galgame 吧 :P
clowwindy
2013-05-28 10:16:58 +08:00
推荐 Indie Game: The Movie
alsotang
2013-05-28 12:51:47 +08:00
网易的 iTown 平台楼主可以去看看
duhastmich
2013-05-28 12:53:57 +08:00
1x 的时候在同学的文曲星上写游戏,还有个德州仪器的什么玩意儿
cxe2v
2013-05-28 13:00:10 +08:00
@Hualin 那你最好先做2维游戏,不一定要画面豪华,游戏的情节,叙述性好,也能成为一个好游戏,或者是自由度高的游戏
viator42
2013-05-28 13:24:14 +08:00
游戏的话画面还是很重要的,达不到豪华的话至少看起来精致.
美工LZ是自己弄么?
redfish
2013-05-28 18:03:10 +08:00
连去火星的飞行器还没造好,先想着去火星以后该怎么生存,踏实才是第一,如果你的游戏足够好,就算没有平台照样能火起来
zeekp
2013-05-28 19:10:57 +08:00
@laskuma 你错了
zeekp
2013-05-28 19:11:57 +08:00
开始是什么也不会
现在有想法但不知如何起步
Hualin
2013-05-28 19:34:57 +08:00
@cxe2v 不是我做游戏 谢谢。十几岁的娃刚开始编,能编个小蜜蜂 太空大战就很了不起了,我可没说什么 3D
laskuma
2013-05-28 20:46:19 +08:00
@zeekp 我想说的是 这年代年轻早就不是什么资本了 你看@livid 高中里就自己创造并运营了一个学校社区 还有我之前提到的@aveline 如果你真想拿年龄来说明什么的话 请像4L所说的那样 做出来再说
sodatea
2013-05-28 21:11:50 +08:00
太浮躁了吧。python都还不会净想这些有的没的。先好好学习再说吧
cxe2v
2013-05-28 23:49:15 +08:00
@Hualin sorry。看错了,把你当楼主了
bluegobin
2013-05-29 00:24:09 +08:00
我推荐使用成熟的游戏引擎Unity3D,有三种脚本可以选择C#,JS和Boo,其中Boo和Python类似,但我并不推荐使用Boo,C#是最好的选择。

Unity3D的免费版本现在可以发布MAC,Win,Linux,Android和IOS,所以不用担心价格问题。对于初学者来说,使用成熟的引擎可以更快地获得成就感而不是被复杂的细节打垮。

做游戏真的很难很难很难。。。程序方面相对来说较为简单,如果用Unity,看文档逛社区就基本可以解决。设计方面可以从《The Art of Game Design》《A Theory of Fun for Game Design》看起,我之所以推荐英文版是因为英语对做一个好游戏非常重要,中文的资料很少,想及时看到一手资料就只能看英文的。声音方面如果自己没有相关的技能,最好去使用现成的资料或者外包。开发社区推荐TIG Source,多去交流才能提高。

你的目标是Greenlight,嗯,怎么说呢,非常非常地高,但我并不认为没有可能性,即使你现在什么也不会。只要你能坚持和不断地努力,一切都有可能发生。你的年纪还小,如果条件允许的话可以考虑出国去读游戏相关的专业,不是所谓的游戏开发培训学校,而是类似于陈星汉的那种(南加州互动媒体学院)。

因为这条路很难,所以即使放弃了也没太大关系,毕竟能走下去的人是极少数。
madao
2013-05-29 00:36:11 +08:00
看完楼主过去的po,建议楼主你还是埋头打基础吧,不然一辈子打口号的。
Livid
2013-05-29 00:38:57 +08:00
想到什么就去做吧。

入门技术的话,可以考虑从 SDL 或者 Cocos2D 开始。

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