总有人说 Android 抽成 70%,比 iOS 的 30%高那么多,然而事实并不仅仅如此,需要分情况讨论

2020-08-23 13:38:37 +08:00
 qiayue
我们公司是一个手游发行小公司,以我公司产品来说说。

我们游戏有 iOS 和 Android 双平台,流量来源主要有三块。

一是接入渠道的 SDK,如应用宝、硬核厂商商店、百度商店等,登录、支付都用渠道的接口,上架到渠道。
玩家充值的钱先付给渠道,渠道再按时(月、季度)分成给我们。分成比例可谈,9:1 、8:2 、7:3 等各种比例都有可能,渠道拿大头,因为流量是渠道免费给的,我们只需要按时收钱就可以。

二依然接入渠道的 SDK,但是流量不是渠道免费给我们,而是我们用渠道的广告投放后台去花钱买流量,这个时候依然用渠道的 SDK 登录和支付,依然渠道按时结算给我们,但是分成比例就低很多了,渠道只分走 5%或者 10%,剩下的大头是我们自己的。

三是直接去广告平台买量,如字节跳动的巨量引擎、腾讯的广点通、快手的磁力引擎等,所有流量全都是花钱投广告买来的,用我们自己的登录和支付,广告平台不参与分成,我们只需要花广告费即可。这个时候是否接入 SDK 是可选的,并且 SDK 主要用途是上报转化结果,用于广告平台机器学习怎么把我们的广告推给最合适的人。如果不接入 SDK,则可以后端调用广告平台的接口来上报转化结果。

以上说的适用于 Android,而 iOS 官方并没有广告后台,无法花钱买流量,所以只能是去广告平台买量。
这个时候,虽然我们的流量大部分(安装量上去后,也有少部分来自于 App Store 的自然流量)都是花钱买来的,但是依然需要给 iOS 分成 30%。

所以我们在说 iOS 分成 30%时,并不能直接拿 Android 渠道的 70%来简单对比。
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119 条回复
CRight
2020-08-24 11:25:47 +08:00
@amon 昨天 lz 发了帖子后一个多小时没人评论,点击阅读的人不少。同时隔壁的帖子讨论的热火朝天。1 楼这种评论是戏谑,但大家赞同的也不少,点赞数也是一种态度。
v2isgood
2020-08-24 11:28:42 +08:00
@CrazyMonkeyV 对啊,一样的道理,游戏厂商完全可以不上架 app store,但我的税能不交吗?
amon
2020-08-24 11:32:26 +08:00
@CRight 说实话看了 v 站几年,点赞数高(少则几十)的一般有 2 种,一种是带节奏,另一种是真的说的好。
这 2 种的比例,感觉是 8 和 2 吧。
Flash1
2020-08-24 11:51:48 +08:00
@futou 这才 1 楼
maxxfire
2020-08-24 11:58:52 +08:00
如今 iOS 市场上面的 App 那么多,根本就分不到多少流量,还抽 30%那么多简直是无理。
IzayakI
2020-08-24 12:00:03 +08:00
@murmur 什么游戏啊,独占不是为了情怀。举个例子,我有一些设计朋友买苹果全家桶的理由就是独占 app,final cut 什么的。

因为其他地方没有,所以要么折腾不稳定的黑苹果,要么乖乖交苹果税。
stoneabc
2020-08-24 12:06:55 +08:00
越来越多的新应用将会放弃 ios,比如 xbox 的云游戏,苹果不会允许任何能绕过它抽成的应用形态存在的。

我记得苹果最近狡辩说抽成中,12%是它服务器的费用。。。这种借口都能说的出来,竟然还能有人给他洗地,精神股东真实了不起。
murmur
2020-08-24 12:30:42 +08:00
@IzayakI 设计师么,有点情怀很正常的,达芬奇跨平台,adobe 全家桶也跨平台,常用的编曲混音软件都是跨平台的

而且对于艺术来说,硬件投入巨大,多花几万块买苹果也不算什么,所以苹果就吃定这些人的钱了
Resource
2020-08-24 12:36:37 +08:00
其实我想知道安卓和 iOS 的付费率比较,按之前微博 ceo 夹去之间说的,iOS 用户的付费率比较高,所以抽成可以接受,因为最后算总收益
qiayue
2020-08-24 12:40:32 +08:00
@Resource 分游戏,不同游戏回本情况不一样,去年我们一款游戏,综合起来回本了,但是只看 iOS 版是没回本的
mikewoo
2020-08-24 12:51:07 +08:00
看到有人说什么 iv2ex 就烦,现在成了说点苹果好久是 iv2ex,批评苹果就是政治正确。
我认为很简单,不赚钱就放弃这个平台。
LZ 自己也说了最后综合下来 iOS 可能会超过 Android,那不就对了吗,不就是流量吗
难道就是推广才算流量吗?
chaixiaomu
2020-08-24 13:11:28 +08:00
我觉得 LZ 把 买流量 和 内购联系在一起了
1.发行平台买流量
2.用户在游戏内充值
3.用户在其他渠道为游戏充值
miniliuke
2020-08-24 13:31:02 +08:00
@mikewoo i2ex 的确没问题,挺🍎的是大多数,你自己站在挺🍎的角度上,只看见了批评🍎的言论,而且批苹果算个毛的政治正确;你综合这种和🍎相关的帖子哪怕有人指出🍎的问题(哪怕是一个🍎用户指出他用的产品的缺陷),批评🍎的也不是主流,关键不是🍎有问题,关键是一些人有问题还不愿意承认,这不是精神股东是啥,比之海军 米粉要恐怖多了
w99w
2020-08-24 13:31:06 +08:00
从平台角度,现在的 APP Store 和 Google Play 的 30%的抽成有点高了。
毕竟没有附加流量加持,就一个平台而已。

从风险收益来说,也不能只看贼吃肉,不看贼挨打。
不过,不管怎样,也到了打土豪分田地的时候,毕竟现在各个大大小小的地主家都没什么粮了
至于长工们,不要跟着起哄可好,*毁灭你与你何干*
miniliuke
2020-08-24 13:35:28 +08:00
话说我腾讯系游戏在手机商店中下载的,好像充值都是直接微信支付,没有走渠道;是腾讯比较强硬?还是说如果不追求商店流量的话,是可以不走渠道的?
Thilly
2020-08-24 14:03:20 +08:00
@v2isgood 按照你的逻辑,app 不上架 appstore 等于放弃苹果端,那同理你也可以放弃在这儿拥有的一切(例如工作,国籍等等),去往一个你认为更合理的地方,也不存在必须要交的情况。

另外按照我的逻辑来说,如果觉得不合理是应该发声去解决(当然极大可能没法解决),而不是因为你觉得 A 做的不好,同时 B 做的也不好,你就放弃对 A 的批评不是吗?
futou
2020-08-24 15:08:43 +08:00
@amon #81 已介绍背景,另外我认为你在#80 的回复恰恰导致了社区质量的下降。

@Livid #80 @amon 骂人
futou
2020-08-24 15:16:11 +08:00
#1 一天过去了,上线一看收到了 41 个感谢和#80 楼一个谩骂。

感谢 @CRight #81 介绍的背景

lz @qiayue 高质量的帖子在我回复时已发布近一小时,超过 150 次点击,无人回复;同期其它相关帖子却对线的热火朝天,故有#1 的有感而发。
mikewoo
2020-08-24 15:24:07 +08:00
@miniliuke 我没有挺苹果,我说的是说好与不好是大家的自由,为什么一说好不管是无脑挺,还是本人的确认为好,就要被扣帽子呢。你统计统计看看说 i2ex 的被赞的多,还是挺苹果的赞的多呢。
expy
2020-08-24 15:35:27 +08:00
这个没办法,除非法律来限制。
苹果建立封闭生态,肯定是冲着暴利去的。
学亚马逊电子书那样网页端购买,商店里的应用只能使用内容。不知道会被下架不?

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