想学一下 unity 独立开发一个开放世界的星露谷有没有搞头

57 天前
 chunqicoder

如题,最近看了 unity 的教程,想独立做个东西出来玩玩,当然时间可能需要几年也说不定也不着急

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所在节点    游戏开发
55 条回复
peteretep
57 天前
想自娱自乐,可以

想赚钱,没戏
billlee
57 天前
最新消息,unity 要搞中国特供版「团结引擎」
ByZHkc3
57 天前
别问行不行,干就完事
fusi
57 天前
星露谷的游戏模式本身已经很好玩了,加上开放世界的要素不一定是一种进步,而且从某种角度来说,星露谷不开放的区域也更多是为了等待剧情的推动。
不过依然支持你,因为星露谷真的很好玩,哈哈
viator42
57 天前
个人的话还是别碰开放世界类型的比较好,需要的工作量不是一个人能应付的了的
hallostr
57 天前
If you want to make the wrong decision, ask everyone.
foolishcrab
57 天前
经营类的,开放世界适合自动化游戏比如异星工厂。
星露谷本质上是一个可以反复游玩的线性游戏,每一天每一周每一个季节每一年都是精心设计过的,做成开放世界是不利于设计和控制的。
idea 和题材的碰撞是能产生奇迹的,比如小丑牌和哥布林弹珠,但是大部分碰撞被我们称为缝合狗屎
ttivan
57 天前
商用难,很多家大厂已经把这个 idea 做完了,这两年会上
liqingyou2093
57 天前
想法很好,就是成本太高
hgaogao
57 天前
@billlee 为什么?
MagicLi
57 天前
先撸 demo 就有想法了。
sjzjams
57 天前
干中学吗,干起来先
auflute
57 天前
可以把星露谷模式和泰拉瑞亚结合一下
zhangfeiwudi
57 天前
unity6 禁国区了 改成团结引擎了 而且和国际版还有区别 谜之操作 我现在都犹豫是否要转其他引擎了
ShadowPower
57 天前
我都转 Godot 了,12 年学的 Unity
xFrye
57 天前
不要动不动就开放世界,先做个小而美的 demo 吧
ChangQin
57 天前
我记得有个大佬已经做过一门课程,讲的就是开发这种游戏的,好像叫牧场物语
sunny352787
57 天前
算你是个天才,一个人能产出两个人的工作量,50 人的开发团队做两年的工作量你一个人 50 年就能做完,加油
evan9527
57 天前
穿到桥头自然直,首先要启航。
zhouzoki
57 天前
太迟咯。。。现在已经没有市场了

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